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キャラクター作成 の変更点


 #contents
 
 *&size(12){概要}; [#h629c2db]
 -1つのアカウントには2キャラ分のスロット。
 -一度削除した名前は即座に再度使うことができる。
 -キャラ作成時には、主人公、名前、属性、髪・目・服・肌の色を決める。
 --選択した目の色によって装備アイテムの翼の色が変わる。
 --装備品の色変化については[[''羽根の色参考'':http://rocco-cun.wikiwiki.jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=wings.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%BA%EE%C0%AE]]([[''黒背景'':http://rocco-cun.wikiwiki.jp/?plugin=attach&pcmd=open&file=wings_b.png&refer=%A5%AD%A5%E3%A5%E9%A5%AF%A5%BF%A1%BC%BA%EE%C0%AE]])を参照(アイコン横の数値はRGB値です)
 --↑の例は天使の羽ですが、悪魔の羽・マントも同様に色が変化します。
 --ゲーム内アイテムで髪・目・肌の色・下着の色を変え直すことができる。
 -キャラ作成時に選んだ主人公によって異なる3ポイントの固定ステータスボーナスと、
 5ポイント自由に割り振れるフリーのステータスポイントがある。
 -ステータスの最大値(カンスト)は&color(Red){602(覚醒0の場合)};
 -&color(Red){ステータスの最大値(カンスト)は602(覚醒0の場合)};
 -選んだ属性によって覚えるスキル、[[レベルアップ時の成長ボーナス>#h629c2d1]]が変わる。
 ※成長ボーナスは、水を基準に考えた場合、他の属性には水より高い値が固定ステータスに加算されるという意味で、
 通常の加算ポイントの他にボーナスポイントが与えられるわけではない。固定ステータスは、ATK/DEF/MAT/MDF/SPD。
 -選んだキャラクターと属性の組み合わせによって、キャラクター生成時にステータスにボーナスがつく場合がある。
 -キャラクター作成には以下が参考になります。
 --[[各属性の特徴>属性スキル#l86b93e6]]
 --[[主人公の固有スキル>固有スキル#o573044d]]
 --[[主人公の初期パラメータ>主人公]]
 ~
 
 CENTER:&color(red){属性によるスキル攻撃力、補助スキルの使い勝手は大きく異なります。自分の作りたいキャラの特性をよく考えて選びましょう。};
 *&size(12){レベルアップについて}; [#h629c2d1]
 
 レベルアップ時の属性別パラメータボーナス(したらばにて検証中)
 |RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):80|SIZE(12):80|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):120|SIZE(12):160|c
 |''属性\パラメータ''|CENTER:''ATK''|CENTER:''DEF''|CENTER:''MAT''|CENTER:''MDF''|CENTER:''SPD''|h
 |CENTER:火|+2.0|+2.0|+1.6|+2.0|+1.6|
 |CENTER:水|+1.4|+2.0|+1.4|+2.0|+1.6|
 |CENTER:土|+1.4|+2.6|+1.4|+2.2|+1.6|
 |CENTER:風|+1.4|+2.0|+1.4|+2.0|+2.1|
 ※表記は四捨五入のようです
 
 相対的な強さ(LvUP時に開く差)
 |RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):80|SIZE(12):80|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):120|SIZE(12):160|c
 |''属性\パラメータ''|CENTER:''ATK''|CENTER:''DEF''|CENTER:''MAT''|CENTER:''MDF''|CENTER:''SPD''|h
 |CENTER:火|+0.6|-|+0.2|-|-|
 |CENTER:水|-|-|-|-|-|
 |CENTER:土|-|+0.6|-|+0.2|-|
 |CENTER:風|-|-|-|-|+0.5|
 
 属性別パラメータ計算式(仮)
 |RIGHT:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):80|SIZE(12):80|CENTER:SIZE(12):60|SIZE(12):120|SIZE(12):160|c
 |''属性\パラ''|CENTER:''ATK''|CENTER:''DEF''|CENTER:''MAT''|CENTER:''MDF''|CENTER:''SPD''|h
 |CENTER:火|Lv*2+STR*2|Lv*2+CON*1.75|Lv*1.6+INT*2|Lv*2+WIS*2.2|Lv*1.6+AGI*1.8|
 |CENTER:水|Lv*1.4+STR*2|Lv*2+CON*1.75|Lv*1.4+INT*2|Lv*2+WIS*2.2|Lv*1.6+AGI*1.8|
 |CENTER:土|Lv*1.4+STR*2|Lv*2.6+CON*1.75|Lv*1.4+INT*2|Lv*2.2+WIS*2.2|Lv*1.6+AGI*1.8|
 |CENTER:風|Lv*1.4+STR*2|Lv*2+CON*1.75|Lv*1.4+INT*2|Lv*2+WIS*2.2|Lv*2.1+AGI*1.8|
 ※表記は四捨五入のようです
 ※転職後のステータスは計算式のLvに現在Lv+100を当てはめれば正しい数字になります
 例)転職後Lv50→50+100=150なのでLv150相当として計算する
 &color(Red){※この計算式はMobにも適用されるのでLvとAGIがわかれば敵のSPDを計算できる};
 *&size(12){コメント}; [#n58d7118]
 
 
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